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Kefra morto em 10min no servidor Malech.


O Hexápode mais famoso e de difícil aniquilação, o Kefra, tem sido alvo de muitos protestos nos fóruns do jogo. É necessário esclarecer que o grau de dificuldade para a destruição do monstro é tal, que é imprescindível a união de vários players, sem direito a macro. É uma tarefa nada fácil, hoje, segundo vários jogadores que tiraram “screens” do ocorrido, o artrópode foi morto em apenas 10min com a ajuda dos “speeds”.
Alguns alegam que o primeiro Kefra a ser morto é sempre no Server 4, porque o “speedhack” só funciona nos servers 4, 5 e 6 e para que estes indivíduos lucrem, é necessário que o Kefra morra lá.
Outros chegaram a acusar um determinado reino de utilizar “programas ilegais” para conseguir o feito em 10min. Resta-nos esperar a posição dos GMs e acompanhar a evolução do caso.
È necessário salientar, que a utilização de “programas ilegais” e aproveitamento de “bugs” é passível de “ban”.

03/08/2010

Akelonia vs Hekalotia: tempos atuais.


O reino de Hekalotia, de “país do Céu” não tem nada, tanto quanto o reino de Akelonia jamais poderá ser chamado de “centro da Justiça”. E acho que os dois reis... Harabard e Glantuar devem estar decepcionados com a atual situação dos habitantes de Kersef, que perderam o livre-arbítrio e se tornam meros peões num tabuleiro sem reis...
Escolher o reino ao qual pertencer é uma das tarefas mais árduas no mundo wydiano e da qual dependerá sua desenvoltura ingame. E se você pensa que “escolher” é uma tarefa exclusivamente sua, está muito enganado. Dependendo do servidor, você sofrerá pequenas doses de manipulação, intimidação e hostilidade. E é neste momento, que vosmicê perceberá se tem ou não “personalidade”. Ter personalidade não ser mais um, e sim, ser “aquele” que fará diferença, e ser livre para “upar” não é a maior das vantagens. Escolher o que você quer ser, e por quem você quer lutar, por sua livre e espontânea vontade é a maior liberdade que poderá ter ingame e uma lição que levará para sua vida real.

04/07/2010

Guerras, últimos dias de junho...




Mas uma semana sem guerras no Malech, mas não se enganem, não existe paz. Aliás, paz é a última das sensações dentro do continente de Kersef. Enquanto os Hekalotianos seguem assombrados por espíritos que mesmo sem sua materialização conseguem derrubar todas as torres, assim evitando que os blues avancem territórios, os Akelonios reúnem suas forças e mantém o monopólio do servidor, mesmo que não consigam upar em Pista Amon.

28/06/2010